-
-
AB PLC固件提取与逆向分析(ab plc怎么样)
01、概 述在前面的文章中,我们重点对罗克韦尔AB PLC进行了硬件拆解,探讨了CIP通信协议中存在的安全问题。在本篇文章中,我们将进一步深入分析,从硬件层面入手,对Micro850 PLC进行固件提取与逆向分析,同时对上位机生成字节码的过程进行梳理,并分析其中存在的安全隐患。...
07月08日[精选文章]浏览:1
-
火狐浏览器的纯64位优化版,Waterfox 36.0下载
IT之家(www.ithome.com):火狐浏览器的纯64位优化版,Waterfox 36.0下载Waterfox是一个纯64位版的火狐浏览器,它使用Firefox官方源码,专门为64位Windows操作系统优化编译而成。Waterfox内置了最新Flash、Java和Silverlight插件的...
07月08日[精选文章]浏览:2
-
LittlevGL在STM32上的移植使用(stm32移植lua)
lvgl简介LittlevGL是一个免费的开源图形库,提供了创建嵌入式GUI所需的一切,具有易于使用的图形元素、漂亮的视觉效果和低内存占用。...
07月08日[精选文章]浏览:1
-
想从事游戏开发,1 年内能精通 C++ 吗,还需要学习什么?
本人大约从20多年前开始学习及使用C++,但仍未达到我认为「精通」的阶段,甚至对于C++11的各种新特性也未掌握。然而因为我是在读书时自学C++的,也是游戏程序员(原问题中提到题主想从事游戏开发),觉得也许能提供一点意见供网友参考。首先引一下2010年8月号《程序员》刊登的拙文《C++强大背后》最后...
07月08日[精选文章]浏览:1
-
-
SpringMVC流程及源码分析(springmvc工作原理流程图)
前言学了一遍SpringMVC以后,想着做一个总结,复习一下。复习写下面的总结的时候才发现,其实自己学得并不彻底、牢固、也没有学全,视频跟书本是要结合起来一起,每一位老师的视频可能提到的东西都不一致,也导致也不是很全面,书本上会讲的笔记系统、全面。同时我自己也是一个初学者,下面总结的可能并不完善、正...
07月08日[精选文章]浏览:2
-
Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?这是一个问题5.资源管理6.性能优化7.异常与Crash8.适配与兼容9.调试及开发工具1...
07月08日[精选文章]浏览:1
-
阿波罗 STM32F767 开发板资料连载第四十六章 NAND FLASH 实验
1)实验平台:alientek 阿波罗 STM32F767 开发板2)摘自《STM32F7 开发指南(HAL 库版 》关注官方微信号公众号,获取更多资料:正点原子第四十六章 NAND FLASH 实验阿波罗 STM32F767 核心板上面,板载了一颗 512MB 的 NAND FLASH 芯片,型号...
07月08日[精选文章]浏览:1
-
Flash解禁重返Firefox 后顾之忧还很多
【PConline 资讯】7月20日消息:据外媒报道,因接连被发现重大漏洞而被Mozilla禁用的Flash,经过几天的修复工作后终于得以解禁,重新成为默认的Firefox的默认插件。据了解,Mozilla在Firefox的Flash代码中发现了两个重大漏洞,该漏洞极易被不法分子利用,通过远程控制某...
07月08日[精选文章]浏览:1