接口性能测试工具Locust介绍

接口性能测试工具Locust介绍

精选文章moguli202025-03-10 14:14:2813A+A-

接口性能测试工具其实挺多的,小型有apache的ab工具,大型的有Jmeter、Locust... ...

这里要介绍的是Locust,相对于Jmeter进行了比较完善的封装,Locust可以就显的更自由一些。

简介

Locust是一个开源的、易于使用、可编写脚本且可扩展的性能测试工具。

工具优点

Locust被很多公司认可并使用,具有以下优点:

  • Locust使用python编写,可以在常规的python代码中定义用户的行为;
  • 用户脚本可以串行方式编写,Locust会通过轻量级进程/协程产生并发,无需自己做并发编程;
  • 用它可以模拟百万级的并发用户访问你的系统,支持分布式运行,使用gevent支持协程处理,单个进程可以处理数千个并发用户,并且开销低;
  • 带有web用户界面,实时显示测试进度,甚至可以在测试运行时更改负载;
  • 也可以在没有UI的情况下运行,易于CI/CD测试。

安装

Locust的安装非常简单,直接使用pip命令就行:

pip install locust

安装后,使用这个命令可以检验安装是否成功:

locust -V

能正常显示Locust的版本信息就代表安装成功。在安装的时候,还会自动将一些依赖的库也一起安装进来,比如flask、gevent等等。

脚本演示

这里演示一个单接口性能测试案例:

from locust import HttpUser, between, task


# 这里为所有虚拟用户定义了一个继承自HttpUser的类,每个虚拟用户都提供了一个client属性
# 这个client属性是HttpSession的实例,可以用于向我们需要测试的目标发起http请求
class QueryMenuTest(HttpUser):
    # 模拟用户在每个任务执行后等待时间,这里设置的是1-3秒
    wait_time = between(1, 3)
    # 设置接口地址,也可以用目标机器的ip,不一定要在脚本里设置,在ui界面上也会让你设置
    # 如果在脚本中设置了,在ui界面上会自动显示脚本中设置的地址
    host = 'http://apis.juhe.cn'

    # 每个task执行前都会调用一次on_start,可以不写
    def on_start(self):
        print('test start!')

    # 每个task执行结束后都会调用一次on_stop,可以不写
    def on_stop(self):
        print('test end!')

    # task任务,可以理解成一个用户行为,或者真正的测试逻辑
    # 对于每个运行的用户,locust都会创建一个greenlet(协程)
    # 当多个task一起执行的时候,可以通过@task(3)传数字,用于设置task的权重,数字越大,被执行的几率越大
    @task
    def query_menu(self):
        url = '/cook/query.php'
        params = {'menu': '红烧肉',
                  'key': '9c1618d6f4065f52xxxx64a48c42418',
                  'dtype': 'json',
                  'pn': '1',
                  'rn': '2'}
        response = self.client.get(url, params=params)
        assert response.status_code == 200

ui模式执行

在dos中切换到脚本所在目录,执行命令:

locust -f locust_test.py

执行成功后会提示这些内容:

然后访问ui界面:

在界面上可以设置最大并发数、每秒启动并发数、host地址,其中每秒启动并发数是从0并发到最大并发之间爬坡的速度。

设置好后,就可以点击start按钮,然后会进入执行界面:

这个界面里有6个tab页面,默认是统计页面,显示的是具体的统计数据。

第二个是图表页面:

图表的数据来源就是统计页面中的数据。

第三个是失败用例展示页面,如果有失败的task,就会在这里进行展示统计:

第四个是异常展示页面,这里的异常区别与第三个失败,第三个是断言失败,这里是脚本直接报异常(exception):

第五个是执行率页面,会显示各个task的执行比例:

第六个是数据下载页面,提供了执行结果下载的按钮:

对于测试结果的传递提供了便利。

无ui模式运行

无ui模式,也就是命令行方式执行Locust,命令格式如下:

locust -f locust_test.py --no-web -c 100 -r 20 -t 120
# --headless:指定无 web UI模式
# -u:起多少 locust 用户(最大并发数)
# -r:指定每秒启动的用户数
# -t:脚本运行多少时间,单位s

执行结果:

指定配置文件运行

可以弄一个配置文件locust.conf,用于存放原来需要通过命令行传递的参数,类似这样:

# locust.conf

locustfile = locust_test.py
headless = true
users = 1
spawn-rate = 1
run-time = 1s

执行这个命令:

locust --config=locust.conf

执行结果其实和通过命令行传递参数没什么区别:

分布式运行

分布式运行这里通过命令行演示一下,其实通过配置文件也是可以运行的。

# master 启动命令,ui运行
locust -f locust_test.py --master

# 非web页面启动时,主节点等待子节点链接,子节点数量满足后才会执行
locust -f locust_test.py --master --headless --expect-workers=3

# slave 启动命令
locust -f locust_test.py --worker --master-host=192.168.56.1

FastHttpUser

当你的硬件无法满足你需要的测试环境(指定并发量)时,你可以尝试将前面继承的HttpUser换成FastHttpUser。

FastHttpUser和HttpUser在底层的实现上有点区别,但是都提供了非常相似的 API。FastHttpUser使用的 CPU 时间要少得多,有时可以将给定硬件上每秒的最大请求数增加 5 到 6 倍。

在同样的、相对理想的情况下,使用FastHttpUsers每个核心每秒可以处理接近5000个请求,而 HttpUser大约850个请求。

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